查看源程序
一、显示源代码
GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加
上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序
了。当程序停下来以后, GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上
。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码
的GDB命令吧。
list <linenum>
显示程序第linenum行的周围的源程序。
list <function>
显示函数名为function的函数的源程序。
list
显示当前行后面的源程序。
list -
显示当前行前面的源程序。
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,
默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设
置一次显示源程序的行数。
set listsize <count>
设置一次显示源代码的行数。
show listsize
查看当前listsize的设置。
list命令还有下面的用法:
list <first>, <last>
显示从first行到last行之间的源代码。
list , <last>
显示从当前行到last行之间的源代码。
list +
往后显示源代码。
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:
<linenum> 行号。
<+offset> 当前行号的正偏移量。
<-offset> 当前行号的负偏移量。
<filename:linenum> 哪个文件的哪一行。
<function> 函数名。
<filename:function> 哪个文件中的哪个函数。
<*address> 程序运行时的语句在内存中的地址。
二、搜索源代码
不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:
forward-search <regexp>
search <regexp>
向前面搜索。
reverse-search <regexp>
全部搜索。
其中,<regexp>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。
三、指定源文件的路径
某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没
有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进
行搜索。
directory <dirname ... >
dir <dirname ... >
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
show directories
显示定义了的源文件搜索路径。
四、源代码的内存
你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line
后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函
数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:
(gdb) info line tst.c:func
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 <func+6> and ends at 0x804845d <func+13>.
还有一个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执行时的机
器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示
查看函数func的汇编代码。
(gdb) disassemble func
Dump of assembler code for function func:
0x8048450 <func>: push %ebp
0x8048451 <func+1>: mov %esp,%ebp
0x8048453 <func+3>: sub $0x18,%esp
0x8048456 <func+6>: movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)
0x804845d <func+13>: movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)
0x8048464 <func+20>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048467 <func+23>: cmp 0x8(%ebp),%eax
0x804846a <func+26>: jle 0x8048470 <func+32>
0x804846c <func+28>: jmp 0x8048480 <func+48>
0x804846e <func+30>: mov %esi,%esi
0x8048470 <func+32>: mov 0xfffffff8(%ebp),%eax
0x8048473 <func+35>: add %eax,0xfffffffc(%ebp)
0x8048476 <func+38>: incl 0xfffffff8(%ebp)
0x8048479 <func+41>: jmp 0x8048464 <func+20>
0x804847b <func+43>: nop
0x804847c <func+44>: lea 0x0(%esi,1),%esi
0x8048480 <func+48>: mov 0xfffffffc(%ebp),%edx
0x8048483 <func+51>: mov %edx,%eax
0x8048485 <func+53>: jmp 0x8048487 <func+55>
0x8048487 <func+55>: mov %ebp,%esp
0x8048489 <func+57>: pop %ebp
0x804848a <func+58>: ret
End of assembler dump.
查看运行时数据
在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命
令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数
据。print命令的格式是:
print <expr>
print /<f> <expr>
<expr>是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试
多种编程语言),<f>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进
制的格式输出,那么就是/x。
一、表达式
print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前
的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是
当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能
使用你在程序中所定义的宏。
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大
众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB
调试其它语言的章节,我将在后面介绍)
在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。
::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。
{<type>} <addr>
表示一个指向内存地址<addr>的类型为type的一个对象。
二、程序变量
在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1、全局变量(所有文件可见的)
2、静态全局变量(当前文件可见的)
3、局部变量(当前Scope可见的)
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下
是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函
数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出
的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量
的值时,你可以使用“::”操作符:
file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个
函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:
gdb) p 'f2.c'::x
当然,“::”操作符会和C++中的发生冲突,GDB能自动识别“::”
是否C++的操作符,所以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。
另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在
用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是
取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序
,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调
试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出
现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编
译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如
,GNU 的C/C++编译器GCC,你可以使用“-gstabs”选项来解决这个
问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。
三、数组
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或
是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的
左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长
度。例如,你的程序中有这样的语句:
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));
于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值:
p *array@len
@的左边是数组的首地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边
则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这
个样子的:
(gdb) p *array@len
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}
如果是静态数组的话,可以直接用print数组名,就可以显示数组中所有数据的内容了。
四、输出格式
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义
GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进
制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用
GDB的数据显示格式:
x 按十六进制格式显示变量。
d 按十进制格式显示变量。
u 按十六进制格式显示无符号整型。
o 按八进制格式显示变量。
t 按二进制格式显示变量。
a 按十六进制格式显示变量。
c 按字符格式显示变量。
f 按浮点数格式显示变量。
(gdb) p i
$21 = 101
(gdb) p/a i
$22 = 0x65
(gdb) p/c i
$23 = 101 'e'
(gdb) p/f i
$24 = 1.41531145e-43
(gdb) p/x i
$25 = 0x65
(gdb) p/t i
$26 = 1100101
五、查看内存
你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
x/<n/f/u> <addr>
n、f、u是可选的参数。
n 是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。
f 表示显示的格式,参见上面。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地十是指令地址,那么格式可以是i。
u 表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4
个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双
字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,
GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一
个值取出来。
<addr>表示一个内存地址。
n/f/u三个参数可以一起使用。例如:
命令:x/3uh 0x54320 表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以
双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
六、自动显示
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪
时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
display <expr>
display/<fmt> <expr>
display/<fmt> <addr>
expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,addr表示内存地址,当你
用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,
GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
display/i $pc
$pc是GDB的环境变量,表示着指令的地址,/i则表示输出格式为机器
指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指
令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
下面是一些和display相关的GDB命令:
undisplay <dnums...>
delete display <dnums...>
删除自动显示,dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同
时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,
可以用减号表示(如:2-5)
disable display <dnums...>
enable display <dnums...>
disable和enalbe不删除自动显示的设置,而只是让其失效和恢复。
info display
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张
表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,
设置的编号,表达式,是否enable。
七、设置显示选项
GDB中关于显示的选项比较多,这里我只例举大多数常用的选项。
set print address
set print address on
打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:
(gdb) f
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<", rq=0x34c88 ">>")
at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
set print address off
关闭函数的参数地址显示,如:
(gdb) set print addr off
(gdb) f
#0 set_quotes (lq="<<", rq=">>") at input.c:530
530 if (lquote != def_lquote)
show print address
查看当前地址显示选项是否打开。
set print array
set print array on
打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开
的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的
两个命令如下,我就不再多说了。
set print array off
show print array
set print elements <number-of-elements>
这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太大了,那么就可以指定
一个<number-of-elements>来指定数据显示的最大长度,当到达这个
长度时,GDB就不再往下显示了。如果设置为0,则表示不限制。
show print elements
查看print elements的选项信息。
set print null-stop <on/off>
如果打开了这个选项,那么当显示字符串时,遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。
set print pretty on
如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如:
$1 = {
next = 0x0,
flags = {
sweet = 1,
sour = 1
},
meat = 0x54 "Pork"
}
set print pretty off
关闭printf pretty这个选项,GDB显示结构体时会如下显示:
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}
show print pretty
查看GDB是如何显示结构体的。
set print sevenbit-strings <on/off>
设置字符显示,是否按“\nnn”的格式显示,如果打开,则字符串或字符数据按\nnn显示,如“65”。
show print sevenbit-strings
查看字符显示开关是否打开。
set print union <on/off>
设置显示结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:
typedef enum {Tree, Bug} Species;
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}
Bug_forms;
struct thing {
Species it;
union {
Tree_forms tree;
Bug_forms bug;
} form;
};
struct thing foo = {Tree, {Acorn}};
当打开这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}
当关闭这个开关时,执行 p foo 命令后,会如下显示:
$1 = {it = Tree, form = {...}}
show print union
查看联合体数据的显示方式
set print object <on/off>
在C++中,如果一个对象指针指向其派生类,如果打开这个选项,GDB
会自动按照虚方法调用的规则显示输出,如果关闭这个选项的话,
GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。
show print object
查看对象选项的设置。
set print static-members <on/off>
这个选项表示,当显示一个C++对象中的内容是,是否显示其中的静态数据成员。默认是on。
show print static-members
查看静态数据成员选项设置。
set print vtbl <on/off>
当此选项打开时,GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。
show print vtbl
查看虚函数显示格式的选项。
八、历史记录
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时,你每一个print都会被
GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个
print命令编上号。于是,你可以使用这个编号访问以前的表达式,
如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输入了一个比较长的表
达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使用历史记录来访问
,省去了重复输入。
九、GDB环境变量
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序
中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命
令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。如:
set $foo = *object_ptr
使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后
的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量
定义任一的类型。包括结构体和数组。
show convenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
这是一个比较强大的功能,环境变量和程序变量的交互使用,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:
set $i = 0
print bar[$i++]->contents
于是,当你就不必,print bar[0]->contents, printbar[1]->contents地输入命令了。
输入这样的命令后,只用敲回车,重复执行上一条语句,环境变量会自动累加,从而完成逐个输出的功
能。
十、查看寄存器
要查看寄存器的值,很简单,可以使用如下命令:
info registers
查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)
info all-registers
查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)
info registers <regname ...>
查看所指定的寄存器的情况。
寄存器中放置了程序运行时的数据,比如程序当前运行的指令地址(
ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使用print命令
来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加一个$符号就可以了
。如:p $eip。
改变程序的执行
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己 的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其 变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,比如,你 可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。
一、修改变量值
修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:
(gdb) print x=4
x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当
前调试的语言是Pascal,那么你可以使用Pascal的语法:x:=4。
在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:
(gdb) whatis width
type = double
(gdb) p width
$4 = 13
(gdb) set width=47
Invalid syntax in expression.
因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax in
expression”的设置错误,此时,你可以使用set var命令来告诉GDB
,width不是你GDB的参数,而是程序的变量名,如:
(gdb) set var width=47
另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在
你改变程序变量取值时,最好都使用set var格式的GDB命令。
二、跳转执行
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提
供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可
以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:
jump <linespec>
指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是
file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语
句从哪里开始。
jump <address>
这里的<address>是代码行的内存地址。
注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个
函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会
发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序Core Dump。
所以最好是同一个函数中进行跳转。
熟悉汇编的人都知道,程序运行时,有一个寄存器用于保存当前代码
所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。
于是,你可以使用“set $pc”来更改跳转执行的地址。如:
set $pc = 0x485
三、产生信号量
使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信
号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置
设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产
生信号非常有利程序的调试。
语法是:signal <singal>,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以<singal>取值也在这个范围。
single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调
试程序时,是由GDB截获的,而single命令所发出一信号则是直接发
给被调试程序的。
四、强制函数返回
如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使
用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。
return
return <expression>
使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。
五、强制调用函数
call <expr>
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。
另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟
表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果
函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值
存入历史数据中。
在不同语言中使用GDB
GDB 支持下列语言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill,
assembly, 和 Modula-2。一般说来,GDB会根据你所调试的程序来确
定当然的调试语言,比如:发现文件名后缀为“.c”的,GDB会认为
是C程序。文件名后缀为 “.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,
GDB会认为是C++程序。而后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran
程序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语言。
也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语言,来设置自己的语言环
境,并让GDB的命令跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需
要用到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前
的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,而在
Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由几种不同语言一同
编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语言自动地切换
语言环境。这种跟着语言环境而改变的功能,真是体贴开发人员的一
种设计。
下面是几个相关于GDB语言环境的命令:
show language
查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言,那么,C语言被认为是默认的环境。
info frame
查看当前函数的程序语言。
info source
查看当前文件的程序语言。
如果GDB没有检测出当前的程序语言,那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set language命令即可做到。
当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所支持的语言种类:
(gdb) set language
The currently understood settings are:
local or auto Automatic setting based on source file
c Use the C language
c++ Use the C++ langua ...