GNOME 3.12 מתקרב – החידושים

ערב טוב.

אנחנו נמצאים קצת פחות משבוע לפני כניסתה לתוקף של הקפאת שינויי ממשק, וקצת פחות משלושה שבועות לפני הקפאת מחרוזות.

הקפאת מחרוזות פירושה שצריך להתחיל לעבוד ברצינות על התרגום. את זה אשאיר לרשומה אחרת.

הקפאת ממשק פירושה, ובכן, לחץ למפתחים. גם אני רוצה להספיק להכניס עוד כמה דברים ל־3.12, אני מקווה שאספיק.

אסקור ברשומה זו ובמספר רשומות שתבאנה אחריה את השינויים שכבר נכנסו. אני מקווה שהם נראים טוב, אבל גם ממתין למבול של תלונות :-)

עיצוב חדש ללשוניות

העיצוב לא תוכנן מהיום, וכנראה יעבור עוד שינויים בהמשך. הרעיון הכללי הוא עיצוב נקי שמנצל את כל המקום הזמין.

את העיצוב הנוכחי ניתן למצוא כאן, כאשר כאן, כאן וכאן ניתן למצוא מספר אבי טיפוס לעיצוב. פרטים מלאים בדף המתאים בוויקי. המעצב הוא Jakub Steiner.

עיצוב חדש ל־Gedit

עוד במחזור הפיתוח הקודם (3.9./310) ראיתי את תחילת העיצוב ואף את הקוד עצמו בענף ב־Git, הפיתוח במחזור זה צבר תאוצה ואף נכנס לענף הפיתוח הראשי. העיצוב אינו מסיר תכונות, ואמנם התוספים דורשים עדכון עקב שינויי API (בעיקר לתפריטים, כמו גם קוד שהועבר ל־GtkSourceView). אלה הרשמיים כבר עברו את השינויים המתאימים.

יש לציין שהתפריט הנמצא בתוך מעין בועה קופצת (Popover) עוד אינו ב־Git. שיניתי קצת את הקוד כך שישתמש ב־API חדש שהוכנס שלשום ל־GTK+ ויציג את זה. אני מקווה שזה יכנס (עם שינויים אלה ואחרים) ל־3.12. אולי נראה את זה רק לקראת 3.14.

כמו כן משום מה חלק מהמחרוזות מוצגות באנגלית למרות שהן כולן מתורגמות. זה באג. מקווה שהוא יתוקן בקרוב.

לפיתוח אני משתמש ב־Geany. ‏Geany הפסיק לפעול ביום ראשון עקב כמה שינויים ב־Glib (כנראה, עוד לא דיווחתי על באג), לכן יצא לי להשתמש קצת ב־Gedit ליום יומיים. ההתרשמות – Gedit חסר המון תכונות בסיסיות, אך בעל התכונה שחסרה ב־Geany – ממשק נקי. הצלחתי להתמקד בקוד, רוב המסך מלא בקוד ולא בתפריטים ובסרגלי כלים. זה כנראה מה שמדרבן אותי לתקן פה ושם דברים מזעריים ב־Gedit, ואולי יום אחד לנסות להפוך אותו לשימושי. עכשיו – בחזרה ל־Geany, עם ממשק מהעשור הקודם :-)

עיצוב חדש למנהל הארכיונים – File Roller

בוצע על ידי Paolo Bacchilega. למעשה עוד יישום שהוסב לעיצוב החדש של GNOME 3, ואמנם יש עוד כמה פינות שצריך לסגור.

מנהל הארכיונים – עיצוב חדש

עיצוב חדש למספר משחקים

חלק גדול ממשחקי GNOME כבר הוסבו לעיצוב החדש. אין הכוונה לעיצוב המשחקים עצמם, אלא לעיצוב הממשק שמסביב.

האורות כבויים ושח מט
האורות כבויים ושח מט

גם המשחקים ארבע בשורה, ארבע צלעות (Tetravex), חמש או יותר, טאלי, יאגנו, פיצוץ בצבעים וקוודראפאזל הוסבו לעיצוב החדש, אך שאר המשחקים עודם עם תפריטים וסרגלי כלים בסגנון GNOME 2.

זה לא הכול

יש עוד רשימה ארוכה של שינויים הניכרים למשתמש. כמו כמה שינויים ב־GNOME Shell עצמו, אך אותם אשיר לרשומות הבאות :-)

Developer Experience Hackfest – 2014

בתור חבר בקרן GNOME, אוכל לבקש מימון טיסה ולינה ל־Developer Experience (בין 30 באפריל ל־2 במאי), האקתון פיתוח במינכן. שאלתי את מארגן ההאקתון (Allan Day) על מגבלה זו או אחרת, ואם אכן אוכל ובקשת המימון שלי תתקבל, ובכן, אני מקווה שיהיה מעניין :-)

נ.ב. אשמח לדעתך אם עדיף צילומי מסך במקום הסרטה קצרה.

בברכה,

יוסף אור

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *